20 outubro 2017

Novos trajes para Karin, Kolin e Zangief


Zeku não será a única novidade no dia 24 de outubro. A Capcom anunciou novos trajes para os personagens Karin, Kolin e Zangief. Confira as imagens:

Karin como amazona

Kolin fazendo cosplay de Elsa como patinadora

Zangief com uma senhora referência ao lutador profissional de wrestling Demolition  
Lembrando a todos que trajes premium, como estes, são adquiridos APENAS com dinheiro real.


Fonte: Facebook oficial de Street Fighter

19 outubro 2017

Final da etapa latino-americana do Capcom Pro Tour em São Paulo


Foi anunciado hoje que a final da etapa latino-americana do Capcom Pro Tour será em São Paulo! O evento ocorrerá na Arena de eSports Webedia, do dia 2 até o dia 4 de novembro.

Confira a programação:
Last Chance Qualifier 
Torneio para definir o oitavo competidor para a grande final. Ficará aberto unicamente para os jogadores e não terá transmissões ao vivo. 
Data: Quinta-feira, 2 de novembro de 2017
Horário: 11h pelo horário de verão
Registro de jogadores e mais informações: O formulário estará disponível no dia 20 de outubro, a partir das 18h (GMT-3) neste link. O número de inscrições é limitado a 128 pessoas.  
Grande Final da CPT LatAm 2017 
Grande Final entre os Top 8 da América Latina. Assim como na Last Chance Qualifier, o local será aberto apenas para os jogadores. 
Data: Sábado, 4 de novembro de 2017
Horário: 16h pelo horário de verão
Transmissão em inglês: Capcom Fighters
Transmissão em português: Versus IGN Brasil
Abaixo, vocês poderão conferir quem são os 7 jogadores do Placar de Líderes Regional do CPT LatAm. Lembrando que F3|Brolynho (Thomas Proença) e RISE|MenaRD (Saul Leonardo) possuem pontos o suficiente no Placar Global de Líderes, por isso, resolveram não participar desta final.

  • eSPR|Mono (Ricardo Roman Ithier) de Porto Rico;
  • GAM|Caba (Cristhoper Rodriguez) da República Dominicana;
  • Umbrella|HKDASH (Elton Carlos Bego) do Brasil;
  • DoomSnake507 (Bruno La Grotta) do Panamá;
  • SL|Stunner (Renan Furtado) do Brasil;
  • F2G|Moise (Moises Berrios) do Chile;
  • AAG|DidimoKOF (Renato Pereira Martins) do Brasil.
Para mais informações, vocês podem visitar o site oficial da Capcom Pro Tour (em inglês).


Fonte: Capcom-Unity

18 outubro 2017

Artistas nacionais que você deve conhecer - Parte 1


ATENÇÃO: Esse artigo será dividido em duas partes, pois estava ficando MUITO grande!

Nihao!!! Esse mês, além de ser o mês das crianças é o mês do Inktober!! Não sabe o que é o Inktober? O Inktober é uma iniciativa de Jake Parker, onde se propõe postar um desenho por dia durante o mês de outubro (geralmente usando nanquim ou outros tipos de tinta), para estimular o aperfeiçoamento.

Lapis Lazuli, que fiz no Inktober do ano passado
Esse ano não participei, mas resolvi fazer algo de diferente... Divulgar alguns desenhistas, amadores e profissionais, que merecem ter o seu trabalho reconhecido. Então, se gostou do trabalho de algum, divulgue, mostre para os seus amigos, doe algo para o Apoia-se/Pantreon (e similares), e, se ele tiver fazendo, peça uma comission (e pague direitinho viu, ninguém curte caloteiros)!!

Algumas dessas pessoas são amigos e colegas que quiseram participar, outros são pessoas que viram o meu post, no meu perfil pessoal do Facebook falando sobre isso, e também tem aqueles que mandaram alguma arte para a fanpage do blog no Facebook. Então, vamos conhecer (ou redescobrir) alguns talentos! =)

Diogo Fernandes



Amigo de longa data e que sou fangirl assumida do trabalho dele. Sério, os desenhos dele vale muito a pena conhecer e não é só porque o cara é meu amigo não! É que ele manda MUITO bem mesmo!!! =D

Kleylson Cavalcante (Shinzankuro)



Parceiro, que até já me ajudou com o artigo sobre A Shadow Falls. Ele é bastante conhecido na comunidade Mugen e faz umas imagens maravilhosas no estilo MvC 2. Abaixo o site dele (onde você encontra links para outras páginas, como DeviantArt)!

Jéssica Patrícia (Jessyka Paty Chan)



Fã assumida do Necalli, da mesma forma que eu AMO o Ryu (e guardo um espacinho pro Ed =P) e jogadora de Street Fighter V (adivinhem com quem ela arrebenta? xD). Desenhista iniciante, mas que faz os seus desenhos com bastante carinho e dedicação.

Gisele Bizarra



Fã da Chun-Li, joga MUITO com ela no SF V e também curte o Ryu e o Necalli! xD Faz ilustrações maravilhosas e bem bonitinhas!!! :3 Sério, olha que amorzinho essa do Ed com a Biscoitinha Menat! Além de desenhar, também escreve. Quem quiser conhecer mais o trabalho dela, se liga nos links.

Vicente Cardoso


Quem era da época da Rede Manchete, das Revistas Animax, Herói e Heróis do Futuro, deve se lembrar de uma certa revista de paródia (que começou bem sacana), que zoava com Cavaleiros e qualquer anime que aparecesse... Sim, a Hyper Comix!!! E ele era o responsável pela maioria das histórias! =D

Dono de um traço marcante e com bastante humor (e uma pitada de erotismo), é um desenhista que vale a pena conhecer (ou redescobrir)! =) Assumo, sou fã do trabalho dele há MUITO tempo!

Vinícius de Moura


Sabe a ilustração de "news" deste post? Então, foi ele que fez!! =D Além de mandar MUITO bem com fanarts de Street Fighter, Vinícius também possui um quadrinho independente muito bacana, o Oni-Gun! Não deixe de conhecer o trabalho do cara e ler o mangá. Além disso, ele também está publicando, aos poucos, uma história de Street Fighter. Conheça os trabalhos dele nos links abaixo:

Kamen Homer



Leitor do blog de longa data e que já teve um desenho publicado aqui, em um artigo! =) Com um estilo exagerado e uma arte final que adoro, seus desenhos tendem mais para o lado do hentai. Porém, nem tudo que ele desenha são coisas safadinhas! E além de desenhar, também faz algumas estatuetas.

Letícia Guedes


Desenhista que acabei conhecendo o trabalho ao pedir para o pessoal divulgar os seus trabalhos no post que fiz. E se você, assim como eu, curte Steven Universe, vai adorar as fanarts dela de personagens da série! Abaixo a fanpage, com os trabalhos dela. =)

Rafael Sinnot


Autor de Rising Destiny (que tô adorando) uma webcomic com bastante luta. Terminei conhecendo o trabalho dele a pouco tempo, da mesma forma que o da Letícia. =) Abaixo, os links para você conferir o trabalho dele.

Kari Esteves



Autora de S.P.Y. Project (que indico) e também, jogadora de Street Fighter!!! =D Possui um traço que acho bem bonito e fofo, com uma certa "pitada oldschool", lembrando alguns mangás e animes dos anos 1980 e 1990. Ah, e se possível, ajudem na campanha do Cartase!!! =D

Fernalf Santos


A princípio, conheci o trabalho do Fernalf, graças a Hora de Aventura, com os seus artigos sobre o desenho! =) É ilustrador e animador profissional, autor do Urubutrix, e que está desenvolvendo uma série de curtas envolvendo o universo do RPG. Curto bastante o trabalho dele e vale a pena conhecer! =)

Jean Sinclair


Outro profissional aqui!!! =D Sinceramente, acho o traço dele LINDO DEMAIS 9e vivo babando pelos desenhos que ele fez do Hot Ryu... :3)!!! <3 E tem um brinde: Se tu for fã do Asa Bunda Noturna, vai simplesmente ADORAR os desenhos dele!!! Então, vai lá e deixe a sua curtida na página dele!!! =D 



Sami Souza


O Sami eu conheci num grupo de Facebook. É ilustrador profissional e possui um traço que adoro (principalmente alguns desenhos sensuais que ele faz xD)!! Conheçam o trabalho dele no link abaixo.



Bem, por enquanto ficarei por aqui. E não se esqueçam de conferir o trabalho de cada um, ok? =) Se tudo der certo, até o fim deste mês, coloco a segunda parte!!! Então, See ya!!! ^^

17 outubro 2017

Capcom publica novo vídeo de Zeku


Como ocorreu com todos os personagens que foram divulgados, Zeku ganhou o seu vídeo do Character Introduction Series, onde explica o seu gameplay e suas particularidades. Assista o vídeo (em inglês) logo abaixo:


Lembrando que Zeku estará disponível para download a partir do dia 24 de outubro, sendo adquirido através de FM ou dinheiro real (seja pelo Season Pass ou unitariamente).


Fonte: Canal Capcom Fighters

16 outubro 2017

Conhecendo Zeku: Habilidades e Lista de Golpes


Como dito aqui, domingo, dia 15 foi o anúncio do último personagem desta temporada, Zeku! E ele já veio causando uma certa surpresa entre os jogadores! =)


O personagem apareceu pela primeira vez em Street Fighter Zero 2, no final de Guy, como sendo o antigo mestre de Guy. Com o passar do tempo, Guy conseguiu o posto de 39º Mestre do Estilo Bushinryu e não tivemos mais notícias sobre Zeku. Isso até agora! E ele volta para encontrar um novo estilo de luta e começar o seu próprio grupo de Striders ninja.


Uma coisa interessante neste novo personagem, é que ele pode ser considerado diferenciado, assim como Ed e Menat. Enquanto Ed nos apresentou uma mecânica nova em SF nos seus comandos e Menat um estilo bem diferente ao que foi apresentado em outros personagens da série, Zeku, para resumir, é praticamente DOIS PERSONAGENS EM UM!



Sim, estou falando sério! A V-Skill de Zeku o faz virar o Strider ficar mais jovem, alterando, inclusive os seus golpes! Enquanto a versão mais idosa de Zeku possui golpes mais lentos e um flip especial no ar, com opções confundem o oponente, a versão mais jovem dele é mais rápido e possui uma corrida curta para surpreender o adversário.



Conheça as suas habilidades:

V-Skill: Fukuro (Idoso), Tenpo Kari (Jovem)


Usando essa técnica, Zeku volta a ser jovem novamente, mudando assim os seus movimentos (e para voltar a sua aparência normal, é só usar a V-Skill novamente). E dependendo para qual lado o jogador movimenta o direcional durante a V-Skill, ele pode se teletransportar na frente ou atrás do oponente.

V-Trigger: Bushinryu Shinge Kiko


Permite a Zeku executar um simples dash especial, seguido de um custom combo, com hits adicionais.

Critical Art: Batsuzan Gaisei


Atacando o oponente no ar, Zeku aplica vários golpes, alternando a sua forma antes de dar o ataque final. A Critical Art é a mesma para ambas as formas do personagem.

Abaixo, vocês podem conferir mais algumas imagens dos trajes de História, Batalha e Nostalgia (lembrando que esses dois últimos só serão comprados com dinheiro real).

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E, se você curte uma trilha sonora mais oldschool, com certeza vai adorar o tema de Zeku, que tem uma "pegada" meio anos 70 (eu particularmente, AMEI)!


Por último, mais algumas informações sobre o personagem que foram divulgadas (e imagens do modo história):


Altura: 181 cm
Peso: 89 kg
Nacionalidade: Japão
Ocupação: 38º Mestre do Estilo Bushinryu
Gosta: Relógios de pulso, batatas fritas
Dublador: Nobuo Tobita/David Wald

O 38º Mestre do Estilo Bushinryu e mestre de Guy. É especialista em chutes rápidos e em luta corpo a corpo e pode rejuvenescer usando uma técnica especial. Contrariando a sua idade, é um homem avançado, para os tempos modernos. Possui um pensamento ágil e é ruim ao utilizar a escrita ocidental.



Zeku ficará disponível para download a partir de 24 de outubro, podendo ser adquirido com Fight Money ou dinheiro real.


Fontes: Capcom-Unity, Site Japonês de Street Fighter V, CFN Portal, Famitsu

15 outubro 2017

Zeku finalmente revelado!


Hoje, no South East Asia Major 2017, a Capcom revelou o último personagem de Street Fighter V desta temporada: Zeku, o Mestre de Guy!

Confira o trailer do personagem:


Uma das coisas que chama atenção no personagem é a sua agilidade ao acionar o seu V-Trigger, ganhando um tipo de teleporte. Outra é que, ao fazer um golpe especial, seu traje muda e ele fica mais jovem e A CARA DE STRIDER HIRYU!!!

Aquele momento que os fãs da série Strider piram!
Assim como ocorreu com os outros personagens, ele terá o traje principal, o traje do modo história (que pode ser adquirido com Fight Money) e o traje de batalha (este APENAS com dinheiro real). O interessante é que, devido a peculiaridade de seu golpe especial, os trajes também ganham novas versões, como podem ver.



Zeku estará disponível no dia 24 de outubro, podendo ser comprado via FM ou dinheiro. Abaixo, mais algumas imagens liberadas do personagem.

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Por fim, eis a ficha do personagem no CFN Portal.


Nome: Zeku
Altura: 1,81 cm
Peso: 89 kg
Bloodtype: A
Data de nascimento: 29 de dezembro
Nacionalidade: Japão
Gosta: Batatas fritas
Não gosta: Ombros rígidos

Zeku é o 38º mestre do Bushin Ryu, assim como é um mestre no combate corpo-a-corpo. Ele era conhecido como "Zeku o Ágil" durante seu auge. Agora ele observa Guy, ao mesmo tempo que o prepara para assumir o Bushin Ryu. Enquanto o Bushin Ryu de Genryusai se concentra principalmente nas técnicas de ninpo, Zeku decidiu adotar uma variedade ataques corpo-a-corpo, que se tornaram extremamente eficazes em situações práticas.

14 outubro 2017

Gamertag, o "currículo gamer" - Será tão importante assim?


Eu não iria falar sobre isso, mas esse assunto ficou na minha cabeça, ainda mais esses dias conversando com o Blue Link.

Acredito que todos devem ter ficado cientes da treta que rolou no início deste mês: a tal Gamertag.

Tem uma página, a Xbox Mil Grau, que praticamente vive pedindo a gamer tag de todo mundo, dizendo que é uma forma de se cobrar mais transparência do jornalismo da área de games.


Sinceramente, eu concordo que deve sim, haver mais transparência. Ok, nosso jornalismo (seja de portais especializados em games ou no geral), peca as vezes, como, por exemplo a IGN copiando na cara dura um review (e fazendo uma nota depois) ou a pessoa resolver fazer um review no G1 e socando ideologia, vendo coisa onde não existe. Sabe, esse tipo de coisa, entristece a comunidade gamer, pois parecem que fazem o "trabalho nas coxas", fazem unicamente pelo dinheiro (como se odiassem videogames) e parecem nem ter familiaridade com jogos em geral. Porém, nós brasileiros ainda temos sorte, pois o nosso jornalismo ainda não virou o circo dos horrores que está na imprensa americana, onde teve casos de reviews comprados ou ficam afirmando que Cuphead é um jogo racista e excludente, em vez de dizer algo que realmente preste e agregue valor ao jogo (mesmo sendo uma crítica negativa).

Porém, no quê uma Gamertag/ID, ajudaria nisso? Poderíamos ver se o jornalista ou, ao menos alguém da redação, realmente jogou e tem uma bagagem para fazer um review informativo sobre os principais pontos do game.

Mas, qual seria o nível considerado "ideal" pelos leitores, para o jornalista fazem um review?

Sabe, jornalistas de jogos, aprendem a fazer um review com os principais pontos do jogo, em pouco tempo. Você não precisa platinar um jogo, para saber e dar uma opinião sobre a mecânica, gráficos e o desafio e, até mesmo algum tipo de curiosidade, como história, referências, algum easter egg interessante.


E aí entra uma questão, alguns leitores, IRÃO SIM querer dizer que "Fulano de Tal não tem capacidade de fazer um review do jogo X porque não platinou" ou que "Sicrano só jogou até tal fase, quem é ele para dizer que o jogo y é bom". E meus caros, tem jogos que você pode conseguir fazer todos os troféus em pouco tempo (como o Virtua Fighter 5 Final Showdown) e tem aqueles jogos que tu tens que passar dias e dias jogando para poder fazer todos os troféus, ou ao menos 90% deles (alô, série Persona, tô falando de você). E meus queridos, é impossível, para alguém que é jornalista ficar dias e dias num jogo, para se fazer um review. Ele tem que cobrir outros jogos, o editor pode passar algo pra ele em cima da hora e o cara ter que se virar sozinho.

Aliás, caso você queira compreender BEM o lado do jornalista e como funciona esse mundo, sugiro parar pra ouvir o podcast abaixo (de onde até tirei algumas informações que escrevi). Pode ser comprido, mas, ao menos, te deixará ciente sobre o que um jornalista passa.


E eu sou sincera. Na cabeça de alguns, eu nem deveria falar sobre Street Fighter (mesmo os artigos que faço sendo mais para a área de fanservice), pois, eu simplesmente, não platinei Super Street Fighter IV. E meus queridos, não é porque eu não tive paciência para platinar, que eu não seja realmente fã do jogo (escrevo esse blog praticamente dedicado a franquia há 11 anos, se não sou fã sou o quê?).

Para algumas pessoas eu só teria moral para falar da série Soul Calibur
Essa coisa do "currículo gamer" explodiu principalmente depois que cobraram a Gamertag da Bruna Penilhas, da IGN, até para saber se ela chegou a jogar Cuphead e se não foi outro "deslize" do portal quanto a reviews.


E eis que tivemos as seguintes pessoas:

  • Os leitores que queriam mais transparência e não via nada demais em pedir a ID, não apenas dela, como de qualquer jornalista;
  • Os babacas que ficaram xingando e falando o que não deve;
  • O pessoal que tentou ao menos explicar como é a vida de um jornalista;
  • Os vitimistas (é machismo isso que vocês estão fazendo - mesmo a galera do Mil Grau pedindo de TODOS sem exceção).
Acredito eu que faltou um pouco de compreensão de ambos e de principalmente, de alguns aceitarem que NINGUÉM é obrigado a dar a Gamertag, e um dos motivos para isso, vocês podem ouvir no podcast que pus logo acima, na hora que fala exclusivamente dos leitores (e essa não é a primeira vez que ouço uma reclamação do tipo). Assim, como para os vitimistas, que putz, NEM TUDO É MACHISMO, POMBAS. E ficar dizendo que qualquer coisinha é machismo só faz uma parte ter mais raiva daquilo que tu diz defender.

Então, amiguinho, antes de começar a ficar escandaloso pedindo Gamertags, tenta ao menos compreender como é REALMENTE a realidade. Assim como peço ao restante das partes envolvidas, para esfriarem a cabeça e também analisar, e pensar o que levou a tudo isso. Será que foi realmente birra de um grupo, ou será que o nosso jornalismo precisa realmente melhorar. E claro, não se escondam atrás de sua crença ou seja lá o que for, na hora de expor o seu argumento (ou pior, ficar xingando), pois isso só piora. 

E claro, aos jornalistas ruins (leiam BEM, OS RUINS, aqueles que independendo dos problemas da profissão são medíocres), se existe alguém que consegue fazer o SEU trabalho, MELHOR do quê você e de GRAÇA, porque GOSTA do jogo, meu caro, você precisa se reciclar. Ou ao menos trocar para uma área que seja do seu gosto. E antes que apareça alguém aqui, não, não estou querendo o emprego de ninguém. Só acho que, por exemplo, se o trabalho de um cozinheiro formado é inferior ao de alguém que NUNCA ESTUDOU  PRA SER UM, das duas uma: ou o cozinheiro se recicla, ou troca de profissão. Aos bons jornalistas, esses merecem o meu respeito e um abraço! =) 


Por fim, eu sou da opinião de que, se a pessoa quer ser jornalista de games, tem que, ao menos saber jogar. Não precisa ser um Justin Wong da vida no SF, ou alguém que zera Battletoads do Nintendinho de olhos fechados, e sim, gostar do universo gamer, mesmo que na maior parte da sua vida, ela tenha jogado mais um determinado estilo (como RPG ou aventura).

Vou ficando por aqui pessoal. Espero ter sido clara. Então, até a próxima (que pode ser mais cedo que imaginamos :v)!! =P 

11 outubro 2017

Arcade de Sreet Fighter V jogável no Japão neste mês


Acredito que todos (ou a maioria) devem se lembrar que, quando SF V saiu, ele foi direto para consoles, não existindo uma versão arcade (o que lhe ocasionou algumas críticas no Japão).

Mas, ao que parece, isso irá mudar!

A Taito anunciou recentemente que está em construção uma versão do SF V para arcades, com base na versão de Steam, usando a placa Type X4 e, ela estará jogável num evento especial, que ocorrerá no dia 21 de outubro no Tokyo Big Sight TFT Hall, em Koto.

Ao todo, terão oito máquinas disponíveis para os jogadores, tendo inclusive um torneio que, aos japoneses interessados, o registro irá acontecer entre 9:30 e 10 h do horário do Japão. Uma coisa interessante é que os gabinetes Vewlix utilizados, serão compatíveis com qualquer controle XInput.

Ainda não há planos para os arcades chegarem nos fliperamas japoneses, depois desse evento.


Fonte: Shoryuken

Teremos mais de 100 finais em Street Fighter V - Arcade Edition


Creio que essa notícia vai para todos que queriam modo arcade!

A Capcom durante a NYCC anunciou que, com base no caminho escolhido e no desempenho do jogador, o modo arcade de SF V terá, ao todo, MAIS DE 100 FINAIS DIFERENTES!

Foto do anúncio feito, tirada por BornFree
Será que teremos um final bom, ruim e, até mesmo um "final real"? Quem sabe. No momento, são apenas especulações.

Uma das coisas que é certa quanto aos finais de SF V, é que eles estão sendo feitos pela UDON!!
E, ao menos o que foi mostrado com o final de Ryu de SF II (que vocês podem ver logo abaixo), será algo bem fiel ao que foi mostrado no arcade original e não aqueles que vimos no Ultra Street Fighter II, reaproveitados do SF II HD Remix (ALELUIA, É PARA APLAUDIR DE PÉ IGREJA - sim, eu não curti aqueles finais, me processem).


Isso, claro, lembrando ainda, que teremos ao todo 28 personagens até o fim desta temporada, fora os próximos personagens DLC's.

Então, o jeito meus queridos, é aguardar até janeiro de 2018 ou torcer para a Capcom divulgar mais alguma informação.


Fonte: Eventhubs, Twitter da UDON

07 outubro 2017

Famitsu revela mais imagens de Street Fighter V - Arcade Edition


A Famitsu, em seu artigo sobre Street Fighter V - Arcade Edition, revelou novas imagens do jogo. veja as imagens logo abaixo.











Como os mais observadores devem ter notado, os artistas da UDON serão os responsáveis pelos finais de cada personagem (e pessoalmente, para mim, o final do Ryu de SF II que foi divulgado aqui, está muito melhor do que o da versão em HD, que foi usada no Ultra).

Street Fighter V - Arcade Edition sairá em 16 de janeiro de 2018, para PC e PlayStation 4.
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